LibGDX – silnik do tworzenia wieloplatformowych gier w Java

Podstawowe informacje

Kilka słów wstępu

LibGDX to framework open-source bazującym na Javie i wspierający najnowsze wersje OpenGL’a. Pozwala on na budowanie aplikacji na różne platformy korzystając z tej samej bazy kodowej. Ze względu na prostotę w obsłudzę połączoną z szybkim działaniem, niskim zużyciem zasobów i bardzo dokładną dokumentacją, LibGDX znalazł zastosowanie w wielu projektach zarówno hobbystycznych jak i profesjonalnych.

Strona główna projektu: https://libgdx.badlogicgames.com/

Dokumentacja: https://libgdx.badlogicgames.com/documentation/

Przykłady gier : https://itch.io/games/made-with-libgdx

Projekt gry Wąż przygotowany na zaliczenie przedmiotu: https://bitbucket.org/Agred/snake/src/master/

Czytaj dalej